Cursos Gratis Bloques de AutocadDetalles ConstructivosMonografías Diccionario Software Videos Finales Apuntes de Arquitectura Manuales Gratis
 

Herramienta Intersecar con Modelo - CURSO DE SKETCHUP GRATIS



 

Comparte este recurso en facebook



Portal de Arquitectura y Construcción - www.arquba.com

[ Volver al índice del Curso On-Line de Sketchup ]

Herramienta Intersecar con Modelo


LECCION EN PDF: Herramienta Intersecar con Modelo


Vínculo Patrocinado



Nota: El Manual que estás por descargar está comprimido en formato .rar, si no tienes un descompresor de archivos rar puedes descargar gratis el 7-zip y para leer los archivos pdf el Foxit.




La herramienta "Intersecar con modelo" se utiliza para crear formas geométricas complejas. Esta herramienta permite intersecar dos elementos, como un cubo y un cilindro, creando de forma automática aristas y caras nuevas donde los elementos se tocan. Estas caras se pueden empujar, se puede tirar de ellas o pueden eliminarse para crear una geometría nueva.  Active la herramienta "Intersecar con modelo" en el menú contextual o en el menú Edición.

Vídeo : un video sobre este tema se encuentra en la seccion de videos tutoriales
haz clic en el siguiente link para acceder al mismo: Videos Tutoriales de Sketchup

Creación de geometrías complejas

Para crear geometrías complejas utilizando la herramienta "Intersecar con modelo":

  1. Cree dos geometrías distintas, por ejemplo un cubo y un cilindro.

  2. Active la herramienta de selección. El cursor adquiere la forma de una flecha.

  3. Haga triple clic en el cilindro para seleccionar todas las entidades que lo componen.

  4. Seleccione la herramienta Mover. El cursor adquiere la forma de cuatro flechas.

  5. Mueva el cilindro hasta que forme una intersección completa con el cubo, de la manera que desee (imagen inferior izquierda). Observe que no existen aristas en los puntos en los que el cilindro toca las caras del cubo. El cilindro debe permanecer seleccionado, aunque se encuentre en el interior del cubo.

  6. Haga clic contextual en el cilindro seleccionado.

  7. Seleccione "Intersecar con modelo" en el menú que aparece. La herramienta crea aristas en las intersecciones entre el cilindro y el cubo (imagen inferior central).

  8. Borre o desplace las partes del cilindro que no desee conservar (imagen inferior de la derecha). Observe que SketchUp habrá creado caras nuevas subdividas donde el cilindro intersecaba el cubo.

Herramienta Intersecar con Modelo

Intersecar con modelo, grupos y componentes

Las aristas que crea la herramienta "Intersecar con modelo" se dibujan en el contexto activo. Por ejemplo, si una de las entidades que se intersecan es un grupo y utiliza la función "Intersecar con modelo" mientras lo está editando, las líneas de intersección se aplicarán dentro del grupo (imagen inferior derecha).

Intersecar con modelo, grupos y componentes



 

« Lección anterior
Herramienta Equidistancia
Lección siguiente »
Herramienta Situar Textura

Nota: Recuerda ingresar al Foro del Curso On-Line de Sketchup para compartir tus conocimientos y dudas con los demás usuarios.

 

 

Buscar en Arquba

 

 
 
Foro de Arquba:

ENTRAR AL FORO

 
 
Sitios recomendados: